Caché de shaders de Crysis
Tipo de archivo: Archivo de juego
Un archivo .fxcb es una caché de shader generada por Crysis, el juego de disparos en 3D para Microsoft Windows.
El juego utiliza esta caché para almacenar datos de shader compilados para cargarlos posteriormente.
Categoría del tipo de archivo:
Archivo de juego
Fecha de actualización: 16 de octubre de 2026
El formato FXCB está asociado con Crysis, un shooter de acción en 3D desarrollado por Crytek. El juego crea estos archivos como parte de su funcionamiento normal.
Un archivo .fxcb contiene datos de shaders almacenados en caché y ya compilados, utilizados por el motor gráfico del juego. Es un archivo de caché auxiliar, no un documento del juego creado por el usuario.
Eliminar la caché obliga a Crysis a volver a compilar los shaders la próxima vez que se cargue. El formato está destinado a la instalación de Windows del juego y, por lo general, no se utiliza fuera de este.
Crysis abre y utiliza automáticamente los archivos .fxcb. Normalmente no es necesario ni existe una forma compatible de abrir su contenido manualmente.
Si se elimina la caché, inicia el juego de nuevo para que pueda reconstruir los datos de shader necesarios.
Un archivo .fxcb es una caché de shaders generada por el juego y no está destinada a la conversión.
Aplicaciones de software que realizan otras tareas relacionadas con archivos fxcb:
Microsoft Windows