arquivo de textura de superfície compactado com S2TC
Tipo de arquivo: Arquivo miscelâneo
Um arquivo .dxt3 armazena uma textura de superfície usando compressão S2TC/DXT3.
Ele é usado por software de gráficos e desenvolvimento de jogos que oferece suporte a dados de textura comprimidos.
Categoria do tipo de arquivo:
Arquivo miscelâneo
Data de atualização: 22 de setembro de 2026
O S2TC/DXT3 armazena dados de cor juntamente com informações explícitas de transparência, permitindo que as texturas de superfície usem menos espaço de armazenamento do que dados de imagem não compactados. O formato destina-se a texturas usadas em superfícies renderizadas.
O arquivo normalmente é um asset de um aplicativo gráfico, game engine ou outro software que carrega texturas compactadas, em vez de um documento de imagem de uso geral. O suporte é fornecido pelo software que importa ou exibe a textura.
Abra o arquivo .dxt3 com o software gráfico ou de desenvolvimento de jogos que o criou, ou com outro aplicativo que ofereça suporte explícito a texturas S2TC/DXT3.
Visualizadores de imagens de uso geral podem não reconhecer esse arquivo como uma imagem independente. Se o arquivo fizer parte de um projeto maior de jogos ou gráficos, use a ferramenta de assets ou texturas desse projeto.
A conversão requer uma ferramenta de gráficos ou texturas que consiga ler dados S2TC/DXT3. Essa ferramenta pode ser capaz de exportar a textura para um formato de imagem descompactado ou para outro formato de textura.
Se nenhum aplicativo instalado for compatível com esse arquivo específico, não há um método de conversão genérico confiável.